シャドウオブウォーの最後の行為を打ち負かす最善の方法は、それをプレイしないことです

マットジェラルディ 2017年10月19日午後1時 コメント(20)

スクリーンショット:Middle-Earth:Shadow Of War / Warner Bros. Interactive Entertainment

私たちへようこそ ゲーム進行中のレビュー 中つ国:シャドウオブウォー 。この3回目で最後の記事は、第3幕と第4幕に焦点を当ててゲーム全体をカバーします。



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今までに、あなたはゲームについて多くのことを聞いたことがあるかもしれません 中つ国:シャドウオブウォー その最終的な行為になります。結局のところ、私が到達したポイントを超えて、このことにはあまり残っていません 最後の部分で 私のレビューの。 Act IIは、このゲームとシリーズを最高の状態で表しています。それは操作と妨害のためのオープンな遊び場であり、すべてがこれらの非常に満足のいく要塞包囲戦を中心としており、あなたの仕事はあなたを取り巻く野生の群がる軍団として明らかにされます。それに混合されているよりガイドされたストーリーラインミッションは大部分が退屈ですが、ゲームがあなたに与えるのと同じくらい多くの自由な抑制で、バルログを箱詰めするか、反逆的なトロールを追跡するための時折の転換はペースの素晴らしい変化です。物語もゆっくりと熱くなり、タリオンと彼の中に住むエルフの幽霊であるケレブリンボールの間の亀裂が広がり、後者は復讐を求めて全面的な悪役に向かってさらに漂います。

第III幕が始まり、その分裂をさらに数時間の物語に変えるように見えます。タリオンはついに問題を自分の手に取り、セレブリンボールが彼を洗脳する前に、彼らを狩っていたリングレイスの精神を解放します(中つ国の伝承で非常に著名な人物です)。彼の苦しみ。タリオンはついに、この道はあるダークロードを別のダークロードと交換することで終わり、彼の幽霊仲間がサウロンを奴隷にする計画は、彼が何百人もの信者にしたように、人間の安全を確保したり、虐殺された家族に復讐を提供したりしないことに気づきました。しかし、彼は単なる船だったので、Celebrimborが言うように、彼は別のチャンピオンと交換され、所有者の命を救う力がなければ、死ぬことを余儀なくされています。

進行中のゲーム 中つ国:シャドウオブウォー

中つ国:シャドウオブウォー

デベロッパー

モノリスプロダクション



出版社

ワーナーブラザーズインタラクティブエンターテインメント

プラットフォーム

PlayStation 4、Windows、Xbox One

でレビュー

Xbox One



価格

60ドル

評価

NS

しかし、あなたはそれを知らないでしょう、リングレイスタリオンが殺したことは、私たちのヒーローが滑って、ある種の不滅のネクロマンサーになるために使用する力の指輪を落としました。彼は幽霊の兵士を召喚することができます—その有名なシーンへの大きなうなずき 王の帰還 —そして彼のために戦うために死んだオークを復活させます。死者の軍隊を自由に使える状態で、彼は街に戻り、そこでこのすべてが残りの指輪の幽鬼を派遣し始め、サウロンに対する重要な足場を取り戻しました。同時に、ケレブリンボールはダークロードと戦い、最終的に彼によって消費されます。これで第3幕は終わりです。

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構造的な観点から、それは理にかなっています。ケレブリンボールは、彼のやり方の悪に気づきたがらず、明らかに破滅に向かっていた。さらに、モルドールを活性化する彼の計画が失敗したことを私たちは知っている。 ロード・オブ・ザ・リング 起こります。タリオンは、力の指輪のルールの奇妙な抜け穴を通して、サウロンの軍隊を振るうホイルとしての地位を維持することができ、表面上はゲームの最終幕または続編を設定し、最終的にケレブリンボールから解放されて、ダークロードダウン。

しかし実際には、このセクションは信じられないほど急いでいました。これは、ゲームの物語の中で最も密度が高く重要な部分であり、何十時間にもわたってほのめかされてきた待望のひねりであり、40分のスプリントでそれを通り抜けます。さらに悪いことに、ダウンするものの多くはあいまいなままです。サウロンは、誰にも仕えないと宣言し、銀髪のエルフの体に押しつぶされるまで、ケレブリンボールを抱きしめました。しかし、明るい主はどうなりましたか?彼がサウロン内のある種の霊的な戦いに閉じ込められているという含意がありますが、それが実際に何を意味するのかについての兆候はありません。プレイヤーが知る限り、Celebrimborは事実上死んでおり、何も変わっていません。彼の支配下にあるオーク、あなたの支配下にあるオークは、突然それから飛び出してサウロンに戻ることはありません。彼らはあなたの親指の下にとどまり、ケレブリンボールの影響を受けなくなったタリオンは、彼自身の洗脳力を使って彼らのランクを強化し続けることができます。したがって、この記念碑的なイベントと新しいステージが設定されているにもかかわらず、実際には何も変わっていません。

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したがって、第4幕に続くことは、あなたが非常に慈善的である場合、1つの大きな、ぐったりした戦争が比喩を変えることは決してないと説明できることは理にかなっています。ケレブリンボールの運命を見た後、私たちはタリオンの支配に戻り、シャドウウォーズに入ったことを無礼に知らされました。どうやら、タリオンの役割は、ここでゲームを引用していますが、モルドールを永続的な戦争の状態に保ち、サウロンによる中つ国の残りの部分への侵入を、誰もが軍隊を準備するのに十分な時間遅らせることです。プレイヤーにとって、これはあなたがゲームの世界に戻され、自分の城よりもはるかに強力なオークから城を守ることを余儀なくされることを意味します。ゲームは、すべての大きな戦いの後に完了率とともにあなたをひもでつなぎますが、それ以外は、これがどこにでも起こっているという兆候は実際にはありません。あなたが知っている限り、タリオンの物語は終わりました、そしてそれはそれがいつも存在していた方法を終わらせました:永続的な暴力の壊れない状態で。

スクリーンショット:Middle-Earth:Shadow Of War / Warner Bros. Interactive Entertainment

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しかし、広く報告されているように、第4幕には終わりが埋もれています。問題は、タリオンの物語がどのように結びつくかを説明するこの3分間のシーンを獲得することです ロード・オブ・ザ・リング ハッピーエンドできれいに締めくくるには、何時間もの面倒な労力が必要です。第4幕は本質的に第2幕です。あなたの要塞が脅かされている地域で新しい高レベルのオークが出現し始めます、そしてそれらに対して防御するためのあなたの最善の策はあなたの古い乗組員をより強い男に置き換えることです、それはあなたがもう一度狩りと支配に行かなければならないことを意味します。最初の数時間は問題ありませんが、最終的には、すでに防御している砦にループバックして、さらに厳しいオークに対してもう一度やり直すように求められるようになります。その時までに、あなたの敵はタリオンのレベルを上回っています、そしてあなたのフォロワーはあなたと同じくらい強くなることができるので、彼らも遅れをとっています。たまに経験値を少し上げるというストーリーミッションがなければ、殺し、捕らえ、防御するという無意識の永続的なサイクルを壊すことは言うまでもなく、その穴から抜け出すためにできることは何もありません。おそらく面白いと説明できる方法。

よくあることですが、Act IVのフラットで再帰的なグラインドの背後にある意図についての最も挑発的な理論は、一般的な理論になっています。ゲームのパブリッシャーは、シャドウウォーズをより早く終わらせるために、実際のお金を物事に費やすことを強要されることを望んでいます。 。しかし、ゲームと同等のものを購入する マジック:ザ・ギャザリング ランダムなオークでいっぱいのパックはまだタリオンの全体的なレベルで最大になるのであなたを助けません、そして代わりにそのお金を経験ブースターに費やします、それはモルドールのオークキャプテンの無限の供給をオフにするためのわずかな報酬を2倍にしますこの惨めな運動の長さ、それはそれをそれほど退屈にすることはありません。 (記録として、実際のお金を使わずに、フープを飛び越えて通貨を稼ぎ、それらのブースターを購入することもできます。)

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スクリーンショット:Middle-Earth:Shadow Of War / Warner Bros. Interactive Entertainment

シャドウウォーズの単調さと無意味さが沈み始めたとき、私はすぐに私たち自身のアンソニージョンアグネロが書いた苦い終わりへのエッセイを思い出しました モルドールの影 '送信 。そこでも、Monolithの開発者は、その大きくてエッジの効いた冒険のために、フィナーレの不可解な肩をすくめることを作り上げました。アンソニーは、その反クライマックスの空虚な勝利は、復讐を追求し、危険な暴力のサイクルを盲目的に延長するというゲームの物語に対する正直で、主題的に共鳴する結論であると主張しました。

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モノリスが意図的にそれをしたかどうかにかかわらず、 シャドウオブウォー それが適切な結論に持っている最も近いものに這うのと同じ状態に崩れます。ゲームはフラットアウトで、ここには勝利がないこと、この流血のすべてに終わりはないこと、タリオンはサウロンとの不変の軍事シーソーに閉じ込められていることを示しています ロード・オブ・ザ・リング 起こります。闇が中つ国の人々に行進するのを阻止するのは彼だけなので、彼は決してあきらめませんが、プレイヤーが勝てない戦いから離れることを妨げるものは何もありません。そして、それは本当に処理するための最良の方法です シャドウオブウォー の最後の行為。どうしても見る必要があるのなら、3分間のエンディングシーンで苦しむことになるのは すでにYouTubeにあります 。お金を無駄にしないでください。時間を無駄にしないでください。ただ立ち去って、サイクルから抜け出してください。